Design UI / UX
Des interfaces qu'on comprend sans mode d'emploi.
Gorizmy est une agence UI UX en Algérie, basée à Boumerdès, qui conçoit des interfaces pour des entreprises en Algérie, en France, en Belgique, en Allemagne, dans le Golfe et aux États-Unis. Recherche utilisateur, wireframes, design systems et prototypes testés : chaque livrable réduit la distance entre ce que votre produit fait et ce que vos utilisateurs en comprennent, où qu'ils se trouvent.
Nous concevons nativement en arabe, en français et en anglais, direction RTL comprise, parce que c'est la réalité de nos clients, qu'ils opèrent depuis Alger ou depuis Paris, Bruxelles, Berlin, Dubaï, Riyad ou New York. Un formulaire ambigu, une navigation qui se casse en arabe ou un parcours d'achat trop long se paient en utilisateurs perdus ; notre métier consiste à éliminer ces frictions avant qu'elles n'atteignent la production, sur chaque marché que vous adressez.
Ce que comprend une mission de design UI / UX
Chaque mission commence par un état des lieux : audit de l'interface existante s'il y en a une, entretiens avec vos équipes, analyse des parcours où les utilisateurs bloquent ou abandonnent. Nous en tirons une architecture de l'information claire, validée avec vous avant de dessiner le moindre écran, car corriger une structure sur le papier coûte bien moins cher qu'après développement.
Viennent ensuite les wireframes, qui fixent la structure de chaque écran sans le bruit visuel, puis les maquettes haute fidélité et un prototype interactif que de vrais utilisateurs manipulent sous nos yeux. Les problèmes se détectent et se corrigent sur le prototype, pas une fois le code écrit.
En fin de mission, vous recevez un design system documenté : composants, couleurs, typographies, états de chaque élément, règles d'usage en LTR comme en RTL. Vos développeurs — ou les nôtres — construisent alors sur une base cohérente au lieu de réinventer chaque écran.
Notre processus, étape par étape
Nous commençons par une conversation de cadrage : votre activité, vos utilisateurs, vos contraintes techniques et commerciales. Ce cadrage débouche sur un périmètre précis et un devis écrit, pas sur une promesse vague impossible à vérifier.
La conception avance ensuite par cycles courts. Chaque cycle produit quelque chose de montrable — wireframes, maquettes, prototype — que vous examinez et validez avant que nous passions à la suite. Vous voyez le produit prendre forme étape par étape, au lieu de découvrir un résultat final qui ne ressemble pas à ce que vous imaginiez.
Le test utilisateur clôt chaque phase importante. Quelques sessions bien préparées suffisent souvent à révéler ce qu'aucune réunion interne ne voit : le mot qui prête à confusion, l'étape que tout le monde saute, le bouton que personne ne trouve alors qu'il paraissait évident à celui qui l'a placé.
Une agence de design UX/UI internationale, pensée depuis Boumerdès
Gorizmy est une agence de design UX/UI internationale par construction : nos clients sont installés en Algérie, en France, en Belgique, en Allemagne, aux Émirats arabes unis, en Arabie saoudite et aux États-Unis. Une équipe produit à Boumerdès collabore avec une équipe marketing à Lyon ou un fondateur à Dubaï exactement de la même manière — mêmes livrables, même rigueur, même calendrier.
Ce qui rend cette collaboration fluide à distance, c'est la discipline trilingue : chaque atelier, chaque maquette et chaque design system existe en français, en arabe et en anglais, avec un vrai miroir RTL et non une traduction posée après coup. Une équipe en Belgique ou en Allemagne qui a besoin d'une interface bilingue arabe-français, ou un client du Golfe qui veut du contenu lu de droite à gauche sans perte de qualité, retrouve chez nous une pratique déjà mûre, pas une expérimentation.
La distance ne change ni le format des livrables ni la manière dont nous testons : cadrage et tests utilisateurs se tiennent en visioconférence, les décisions sont écrites, et les jalons restent visibles quel que soit le fuseau horaire en face. Nous travaillons à distance avec des clients hors d'Algérie de façon courante, pas comme une exception.
Un design éprouvé sur notre propre produit
Nous ne dessinons pas seulement des maquettes pour des clients : nous concevons et développons Sinan, notre logiciel de gestion de cabinet dentaire, déployé auprès de cabinets dentaires en Algérie, dont l'interface bilingue arabe-français se façonne écran par écran. Chaque décision de design y est pensée pour la réalité d'un praticien pressé, qui n'a pas le temps de déchiffrer une interface trop maligne.
Cette double culture — design et ingénierie sous le même toit — change la nature des livrables. Nos maquettes tiennent compte de ce qui est raisonnable à développer ; nos design systems parlent le langage que les développeurs attendent, à Boumerdès comme ailleurs. Si vous souhaitez construire après la conception, nos équipes Applications mobiles et SaaS & logiciels métier prennent le relais sans perte d'information.
Le nom Gorizmy vient d'Algorizmi, la forme latine du nom d'al-Khwarizmi, le mathématicien dont le nom a donné le mot algorithme. Boumerdès reste notre port d'attache et notre laboratoire — c'est là que naissent nos méthodes — mais ce sont les mêmes méthodes que nous appliquons pour un client à Alger, à Paris ou à Djeddah.
Questions fréquentes
Combien coûte une mission de design UI / UX ?
Le coût dépend du périmètre : nombre d'écrans, profondeur de la recherche utilisateur, besoin d'un design system complet, nombre de langues et de plateformes. Une refonte de site vitrine et la conception complète d'une application métier n'exigent pas le même effort. Écrivez-nous à hello@gorizmy.com : après une conversation de cadrage, nous vous remettons un devis gratuit et sans engagement, détaillé poste par poste.
Combien de temps dure un projet de design ?
Généralement de deux à six semaines selon le périmètre, mais ce n'est qu'un ordre de grandeur : un parcours précis à retravailler peut se traiter plus vite, tandis que la conception complète d'un produit avec recherche, prototypes testés et design system demande davantage. Nous affinons le calendrier lors du cadrage et découpons le travail en jalons visibles.
Comment se déroule la collaboration si nous ne sommes pas en Algérie ?
De la même façon qu'avec un client basé en Algérie : une conversation de cadrage, des points réguliers en visioconférence, des livrables partagés en ligne à chaque étape. Nous travaillons à distance avec des clients hors d'Algérie de façon courante, que l'équipe soit à Paris, à Bruxelles, à Dubaï ou ailleurs ; seuls les horaires de réunion s'ajustent.
Concevez-vous des interfaces arabes avec un vrai support RTL, même pour une équipe qui ne lit pas l'arabe ?
Oui, c'est le cœur de notre pratique, y compris pour des équipes qui ne lisent pas l'arabe elles-mêmes. Nous concevons l'arabe et le français en parallèle : miroir RTL complet, typographies arabes soignées, composants prévus pour les deux sens de lecture, documentés pour que votre équipe comprenne chaque choix sans avoir à lire la langue.
Testez-vous les maquettes avec de vrais utilisateurs avant le développement ?
Oui, de façon systématique dès que le périmètre de la mission le permet. Un prototype interactif est mis entre les mains de quelques utilisateurs réels avant que la moindre ligne de code de production ne soit écrite ; les ajustements se font alors sur la maquette, pas après livraison.